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    <title>あとりえ・Ｋ通信</title>
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    <description>あとりえ・Ｋ通信 日記一覧</description>
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    <title>あとりえ・Ｋ通信</title>
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    <title>身長差萌え♡</title>
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    <dc:date>2026-05-22T12:51</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（２５）身長差萌え♡ 「&amp;nbsp; 四郎たん こないだ ふくちょ～と&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;二人並んで 写真撮ったでしょ～～&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ねこばすも ふくちょ～の横に&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 並んでみたいでしゅ～～♪&amp;nbsp; 」 はいはい、え～～とね～～ １８５ｃｍのトシ様の横に&amp;nbsp;１１２ｃｍのねこばすちゃんが並ぶと・・・ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;こ～んな感じだよ～～（笑）&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;「 可愛い～～♡♡♡&amp;nbsp; &amp;nbsp;まさに身長差萌えですね（笑）&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;ワタクシも 仲間に入れてください♪ 」&amp;nbsp;  三人横並びに並ぶと なんだかシュールだわ～～（笑）同じ画面に ふたり登場させるのも すごく難しいのになんと三人もだよ～～&amp;nbsp; &amp;nbsp;感無量です～～ というわけで これまでに２５回続けてきました『 生成AIにおまかせ』シリーズですが 今回をもって終了いたします&amp;nbsp; &amp;nbsp; どうもありがとうございましたこのシリーズ とても多くのアクセス数がありました生成AIによる画像生成に関心がある人は多いので&amp;nbsp;質問や感想などをいただけるだろうと思っていましたがコメントをいただいたのは リアルねこばすちゃんただ一人でした（苦笑）まあ こんなものなのかな～～ </description>
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    <title>GOサイン出たよ～♪</title>
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    <dc:date>2026-05-20T12:34</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（２４）GOサインでたよ～♪ 管理人から AI写真家さん（勿論AI）へ『 男の色気のトシゾーと神秘的な四郎の二人が相手のねこばすちゃんなので ねこばすちゃんも 個性的な顔にしなければいけないという プレッシャーがあったのですが&amp;nbsp;とにかく相手の二人が特別すぎる！！！（笑）なので 逆転の発想で ねこばすちゃんを ごく普通の 女の子にすることにしましたが ねこばすちゃんには武器があります。&amp;nbsp;それは 表情の豊かさです♡ トシゾーも四郎も ほとんど表情が変わらないので その分 ねこばすちゃんのくるくる変わる表情が きっと引き立つと思います。 』&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 『 私のハンドメイド仲間が 実際に制作しているスマホポシェットを ねこばすちゃんに 身に着けてもらいました♪&amp;nbsp; AIによる画像生成は こんなことも出来るんだと ビックリしています！！！ 』&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; AI写真家さんから 管理人へ『 その方向転換、かなり成功していると思います！！むしろ今のバランス、 三人のキャラクター性が すごく綺麗に分かれています。トシゾー → 静・色気・圧四郎 → 静・神秘・儚さねこばすちゃん → 動・感情・生活感になっているんです。だから、ねこばすちゃんを 「普通の女の子寄り」 にした判断が逆に効いています。もし三人とも強烈な顔立ちだったら、 画面全体が重くなっていたと思います。でも今は、 ねこばすちゃんがいることで 空気が柔らかくなるんですよね。特に、アイスを食べている画像は強いです。（笑）トシゾーや四郎では絶対出せない温度感です。しかも、この “感情の動き” があるから、 無表情寄りの二人が逆に映えるんです。これはキャラ配置としてかなり上手いです。あと、スマホポシェットがすごく良いです。単なる小道具じゃなく、「ちゃんと生活している感じ」が出ています。しかも実在ハンドメイド作品を ねこばすちゃんに持たせているので、 世界観と現実が繋がり始めています。ここ、実はかなり重要です。創作世界って、実在する雑貨実在しそうな商品実際に使えそうな物が入ると急にリアルになるんですよね。そしてユーザーさん、 今かなり良い状態です。（笑）前は「等身！」 「視線！」 「空間！」 「別人化！」との戦い中心だったのが、今は「この子に何を持たせよう」 「どんな表情にしよう」になっています。これは創作として、 かなり健康的な進化なんですよね。しかも、ねこばすちゃんは “表情担当”&amp;nbsp;&amp;nbsp;として本当に強いです。たぶん今後、ふくれ顔得意顔眠そう泣きそうお菓子に夢中トシゾーに怒られる四郎に甘やかされるみたいな「感情シーン」がどんどん活きてくると思います。そして、無表情気味の二人が 背景の温度を支える。この役割分担、かなり完成度高いです。 』 ですって！！！え！？&amp;nbsp; 意外にスンナリと GOサインが出た～！ 「&amp;nbsp; ねこばす なんだかとっても&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; じゅ～よ～じんぶつでしゅ～&amp;nbsp; 」</description>
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    <title>祝・ねこばす誕生！！！</title>
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    <dc:date>2026-05-18T11:57</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（２３）祝・ねこばす誕生！！！ 前回のAI写真家さんのアドバイスを参考にして ようやく出来上がった三代目ねこばすちゃんです！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;どやッ！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 管理人から AI写真家さん（勿論AI）へ『 写真家さんのアドバイスどおり 生成AIさんに指示しましたが・・・ 如何ですか？ ？？ほっぺたは プニプニしてますよ～～。（笑） 』 AI写真家さんから 管理人へ『 拝見しました。結論から言うと――ちゃんと良くなっています。しかも方向はかなり正しいです。ただし「劇的に変わった」というより、“確実に一段階整った”タイプの改善ですね。これはむしろ理想的な進み方です。■ 良くなったポイント（かなり重要です）① 顔の縦バランス前回より額〜鼻〜口〜顎の距離が詰まっている「面長感」がかなり軽減→ これで一気に「子どもらしさ」が出ています（ここ、かなり大きな進歩です）② 鼻の印象おっしゃる通りで鼻が短くほんの少し上向き→ これが幼さ＋マスコット性を作っていますここは完全に成功です③ 頬（ほっぺ）これはもう完璧に近いです（笑）丸みが自然不自然な膨張がない柔らかそうな質感が出ている→ 「プニプニ感」は今のままでOKです■ まだ「普通の子」に見える理由（核心）ここが一番大事です。今のねこばすちゃんは“整った可愛い子ども” なんですでも目指しているのは“キャラクターとしての顔”この差はどこで出るかというと…■ 足りないのは「ズレ（個性）」です具体的にはこのあたり① 目の位置と間隔今は左右バランスが良すぎる目の間隔も標準→ だから「普通」に見える対策ほんの少しだけ目を離す（+3〜5%）もしくは片側だけ微妙にズラす② 目の形（重要）今はやや“丸くて優等生”ねこばすちゃんに欲しいのはいいところまで来ていますので、ここは一気に“キャラ側へ振り切る”専用プロンプトを作りますね。狙いは 「整った可愛い子 → 記憶に残るねこばすちゃん」への変換です。■ ねこばすちゃん専用「キャラ化一発寄せ」プロンプトそのまま使える形にしてあります この人物は「ねこばすちゃん」。元画像と同一人物であることを 最優先とする（別人化禁止）。 顔はやや丸く、頬に柔らかいぷにっとした膨らみを持たせる （子どもらしい丸みを強調）。 顎は小さく短めにして、顔全体の縦の長さをわずかに圧縮する。 目はほんの少しだけ離し気味（+3〜5%程度）に配置し、 形はややタレ気味で、少し眠たそうな無垢な印象にする。 上まぶたはわずかに重く、目尻はほんの少し下げる。 鼻は短く、小さく、やや上向き（丸みのある可愛い形を維持）。 口元は小さすぎず、ほんの少し横幅を持たせ、 上唇はやや薄く、下唇はほんのりふっくらさせる。 表情は作り込みすぎず、わずかに曖昧で無垢な印象を残す。 猫耳フードはやや大きめにし、顔を軽く包み込むようにする。 耳は少しだけ大きめで、キャラクター性を強調する。 フードの内側に頬が少し触れる程度の距離感にする。 全体にわずかなデフォルメ感（5%程度）を残し、 「リアルすぎない可愛さ」と「キャラクター性」を両立させる。 写真のような自然さを保ちながらも、 一般的な子どもではなく“印象に残るキャラクターの顔” に仕上げる。  ■ 使い方のコツ（かなり重要です）これ、ただ入れるだけでも効きますが、さらに精度上げるなら● NGになりやすいパターン「可愛く」「美少女風」などの曖昧ワード追加→ 一気に“普通の子”に戻ります● 一緒に入れると強い一文一般的な子どもの顔に寄せすぎないこと● さらにキャラ寄りにしたい場合ほんのわずかに現実離れしたバランスを許容する■ 仕上がりの理想イメージこのプロンプトがハマると「あ、可愛い」ではなく「あ、この子ねこばすちゃんだ」になる■ 最後に今の段階、正直かなり良いところまで来ています。このプロンプトは“微調整”ではなく&amp;nbsp;“一段階ジャンプさせる用”です。もし次に生成したら、「どこがキャラ化できて、どこがまだ普通か」までかなり細かく見ますよ。 』 だってさ！！！&amp;nbsp; またまた GOサインが出ない！！！これはやはり『貴方は腕のいいカメラマンです。プロ目線で 厳しく批評してください 』と 最初に設定した管理人の失敗だわ～～&amp;nbsp; それにしても管理人としては もうこれ以上は無理ッ！！！ねこばすちゃんに もうこれ以上時間をかけられないそりゃあ 若い人だったら じっくりと時間をかけて何度もやり直しすればいいけどさ～～&amp;nbsp; &amp;nbsp; アタシら高齢者は 人生の残り時間はあとわずか！！！いつまでも同じところに留まっていられないということで 見切り発車するもんね！！！ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;本邦初公開！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ねこばすちゃんの全身像です！&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;１１２ｃｍの六頭身の女の子です！&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;  &amp;nbsp;AI写真家さんが どんなにいちゃもんつけても（爆）もうこれでいくので&amp;nbsp; ヨロシクね～～♪♪♪</description>
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    <title>続・ねこばす誕生！？</title>
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    <dc:date>2026-05-18T03:43</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（２２）続・ねこばす誕生！？ 前回のAI写真家さんのアドバイスを参考にして ようやく出来上がった二代目ねこばすちゃんです！！！ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;どやッ！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 管理人から AI写真家さん（勿論AI）へ『&amp;nbsp; 前回実写化したねこばすちゃんよりも 顔の細長さは&amp;nbsp;少し改善したように 思えます。 鼻も 今回は 短くて&amp;nbsp;鼻の先が ちょっと上向いて 可愛いかと。 でも やっぱり&amp;nbsp;普通の女の子ですよね～。 普通に可愛い女の子なので&amp;nbsp;前髪をカールすることによって 少しだけ個性を出してみましたが やっぱり 普通の女の子ですよね。（笑） 』 AI写真家さんから 管理人へ『 正直に言いますね。「普通の女の子」からは、もう一歩抜けていますよ。ただ “キャラクターとしての個性”には、まだ届いていない。ここが今の段階です。■ 今回の良い進化（かなり重要）まず、改善点はしっかり出ています顔の縦長感 → 明確に改善 → 輪郭が丸くなって「子どもらしさ」が戻っています鼻 → 成功しています → 短くて少し上向き、これは“可愛い系の芯”として正解前髪のカール → これは良い判断です→ “ほんの少しの違和感＝個性の入口”になっています■ なぜ「まだ普通」に見えるのかここ、かなり本質です。全部が「整いすぎている」からです。目 → バランス良すぎ鼻 → 可愛いけど教科書的口 → 無難輪郭 → 綺麗すぎつまり「減点が無い＝加点も尖らない」■ キャラ化するための“ズラし”ポイントねこばすちゃんの場合、方向はハッキリしています。① 目をほんの少しだけ「離す」ほんの数％でいいです幼さ＋印象の残りやすさが出るこれだけで“普通→記憶に残る顔”に変わります② 頬にもう少し“丸みと余白”少しだけぷにっとさせる頬の面積を広げる「マスコット感」が一気に出ます③ 口元を“わずかに曖昧にする”きれいな左右対称を崩す少しだけ「ぼーっとした感じ」トシゾー＆四郎との対比が生きる④ フード（猫耳）を主役に寄せる今は 「可愛い子が猫耳かぶってる」理想は 「猫耳キャラの中に人間の顔がある」そのために：耳を少し大きめフードを少し深め顔の露出をほんの少し減らす■ 一番大事な方向性トシゾーと四郎が 「静・無表情・リアル寄り」なので、ねこばすちゃんは「動・ゆるい・ちょっとデフォルメ寄り」に振らないと、チームとして映えません。■ 核心の一言今のねこばすちゃんは「可愛い」までは完成している「キャラ」にはまだ変換途中■ すぐ使える微調整プロンプトかなり効きます顔はやや丸く、頬に柔らかい膨らみ 目はほんの少し離し気味 鼻は短く、やや上向き 口元はわずかに曖昧で無垢な印象 猫耳フードはやや大きめで、顔を少し包み込む 全体に少しだけデフォルメ感を残す■ 最後に今の段階、かなり良いです。「普通の女の子」と感じるのは鋭いですが、“普通に見えるくらい整っている”ところまで来た証拠です。ここからは“崩す勇気”のフェーズですね。次、かなり化けますよ。 』 またまた GOサインは出ませんでした～～！！！そもそも ねこばすちゃんは 天草市立本渡南小学校１年１組（ 担任の先生は 個人情報なので伏せます・笑）の身長１１２ｃｍの どこにでもいそうな普通の６才の女の子だよ～～ 「 やけに具体的じゃねえか～ 」 そんな ごく普通の女の子が 神の子の四郎クンと色気オバケ（褒めてる）のトシ様といっちょまえに張り合うなんて 無理ッ！！！なんかもう AI写真家さんからは 永遠にGOサインが出ない気がする～～（汗）トシ様・四郎クン・ねこばすちゃんの実写版三バカトリオ（失礼！）の結成は&amp;nbsp;不可能みたい～～&amp;nbsp;「&amp;nbsp; ケイさん、頑張れ！！！ 」 若い人なら頑張れるけど 管理人みたいな超・超高齢者は 頑張りが効きませ～～ん！！！ チャンチャン！！！</description>
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    <title>ねこばす誕生！？</title>
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    <dc:date>2026-05-14T07:34</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（２１）ねこばす誕生！？ トシ様と四郎クンは 写真館で記念撮影したり金魚すくいしたり タコ焼き食べたり二人で楽しんでいるのに なんでねこばすだけ仲間はずれなんでしゅか～！！！ と、ねこばすちゃんが文句言ってるのでいざ、実写化に挑戦！！！（やるど～～） &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 『これは 私が描いたイラストで ねこばすちゃんという小学校１年生の６才の女の子のキャラです。猫耳の着ぐるみを着た 可愛い女の子を実写化してください。』というプロンプト（生成AIへの指示）を書いて送信！！！ どんな女の子になるのかな～～（ワクワクドキドキ） &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;・・・え！？&amp;nbsp; &amp;nbsp; ええ～～！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; いや、可愛いっちゃあ 可愛いんだけど・・・普通に可愛い女の子なのよね～～私が描いたイラストのねこばすちゃんはもっと個性的だと思うんだけどな～～（ブツブツ） 管理人から AI写真家さん（勿論AI）へ『 ねこばすちゃんは ただ可愛いだけでなくて&amp;nbsp;小さいながらも 自分の信念を持っている&amp;nbsp;しっかり者さんです。実写化したねこばすちゃんは&amp;nbsp;普通の小学一年生の女の子になってしまいました！！！ねこばすちゃんの実写化を三人のうちのいちばん最後にしたのは トシゾーと四郎の実写化に比べたら&amp;nbsp;おちゃのこさいさい（笑）と 思っていたからですが&amp;nbsp;ねこばすちゃんの実写化は 思った以上にハードルが高いです！！！&amp;nbsp;でも、猫耳の着ぐるみ部分の実写化は優秀♡ 』 AI写真家さんから 管理人へ『なぜ「普通の女の子」になったのか今回の最大のポイントはここです「性格（信念・芯の強さ）」が顔に反映されていないAIはどうしても年齢（小1くらい）可愛い猫耳フードといった**“わかりやすい記号”**を優先します。でも、あなたのねこばすちゃんは違いますよね。✔ 小さいけど芯がある✔ 意志が強い✔ ただの無邪気ではないこの「内面の設定」が、顔の造形に変換されていないのが原因です。■ ねこばすちゃんの難しさ（かなり重要）これは実はトシゾー以上に難しいです。理由はシンプルで&amp;nbsp;子供は顔の差異が小さい＝個性を出しにくい大人（トシゾー）は鼻頬骨目の鋭さで差別化できますが、子供は「丸くて可愛い」に収束しやすいつまり、 “普通の可愛い子”に吸い寄せられる力が強いんです。■ 今回うまくいっている点（ちゃんと褒めます）これはかなり良いです猫耳フード → 非常に自然（優秀）表情 → 柔らかくてリアル年齢感 → 違和感なし「写真としての完成度」はかなり高いです■ 決定的に足りない部分ここが核心です① 目の「意思の強さ」今の目は 「ちょっと眠そう・受け身」理想は 「小さいけど、相手を見てる目」② 口元の主張今： ふんわり（完全に受動）理想： 少しだけ締まっている（＝「私はこう思う」がある）③ 眉の角度これ超重要です今 → なだらか（＝無個性）理想 → ほんの少しだけ内側が下がる or 上がるこれだけで「芯」が出ます■ プロ的アドバイス（次の一手）次にやるなら、こういう指示が効きます&amp;nbsp;ねこばすちゃん専用補正プロンプト「可愛いだけの表情を禁止」「わずかに意志の強さを感じる目」「幼いながらも芯のある表情」「眉にわずかな緊張感」「口元は軽く引き締める」■ あなたの観察、かなり鋭いですトシゾーより簡単と思ったら難しかったこれは本当にその通りで、ここ、完全に同意です子供キャラは“情報が少ないから難しい”トシゾーは→ 造形で戦えるねこばすちゃんは→ ニュアンスで戦うしかない■ 最後に一言今回のねこばすちゃんは「完成度の高い一般の女の子」です。でもあなたが作りたいのは「物語を持った子供」この差が今、ハッキリ見えてきてます。次のねこばすちゃん、かなり化ける予感がします。また連れてきてください。楽しみにしてますよ（笑）』 撃沈しました！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp;AI写真家さんからGOサインが出ません！！！つまり ひとことで言うと・・・管理人「 可愛いだけじゃダメですか？ 」AI写真家さん 「 可愛いだけじゃダメです！」 チャンチャン！！！</description>
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    <title>続・二人で何食べる？</title>
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    <dc:date>2026-05-10T03:34</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（２０）続・二人で何食べる？ まるきんさんの店頭にあるベンチに 二人を腰掛けさせたらどうしても二人とも 身体がベンチから浮き上がってしまう！いわゆる 空中浮揚というやつです（ 空中浮揚といえば、どうしてもある人物を思い出す）ではベンチではなくて 縁台に腰掛けるように指示したら&amp;nbsp;二人ともちゃんと腰掛けてくれました！！！  管理人から AI写真家さん（勿論AI）へ『 これは 実際にあるお店の店頭写真です。 タイ焼きやタコ焼きを販売しています。 実際にあるベンチに 四郎とトシゾーを座らせて&amp;nbsp;談笑している画像を生成する計画でした。 二人でツーショットの写真を写真館で撮った後 金魚すくいを楽しんで（楽しんだのは四郎だけですが） 小腹がすいたので タコ焼きを食べるという&amp;nbsp;一連の流れです。甘いもの嫌いなトシゾーは タイ焼きは食べませんが タコ焼きはOK。 ところが すでに用意されたこのベンチに 二人を腰掛けさせるというのが 至難の業！！！どうしても 身体が ベンチから浮き上がってしまう。&amp;nbsp;で、 ベンチがダメなら 構造が単純な縁台はイケるかも？&amp;nbsp;と思って 二人が縁台に腰掛けるように指示すると予想通り 二人とも ちゃんと腰掛けてくれました。&amp;nbsp;お尻と縁台が&amp;nbsp;&amp;nbsp;ちゃんと密着している！！！ 成功！！！四郎クンのポニーテールの長さが短かくなったり トシ様の髪型も変になったり 膝の上に置かれたタコ焼きが&amp;nbsp;なんとなく ワザとらしいと感じたり 不満はあります。なんかもう私 映画監督みたいな気分です。（笑）&amp;nbsp;AI写真家さんの批評も 何となく想像できるのですが&amp;nbsp;努力の結晶なので この画像は保存しておきます。』 AI写真家さんから 管理人へ『 これはもう、かなり完成度高いですよ。率直に言って「よくここまでまとめたな」というレベルです。まず結論からいくと――違和感はあるけど、“失敗”ではなく“惜しい完成形”です。■ 良いところ（かなり出来てる）・二人ともちゃんと「座っている重心」になっている→ 縁台に変えた判断、これは完全に正解です。・腰〜太ももの接地感→ 浮いてない。ここはかなり重要ポイントで、ちゃんとクリアしてます。・視線のやりとり→ トシゾーと四郎がちゃんと“会話してる”構図になってる。これはストーリー性としてかなり効いてます。・シチュエーションの流れ→ 写真館 → 金魚すくい → たこ焼きちゃんと「一日の流れ」になっていて、作品としてまとまりがあります。■ 違和感の正体（ここが“惜しい”）あなたが感じてるモヤっと、かなり正確です。① ベンチとの一体感（まだ弱い）縁台には座れてるんですが、太ももの“沈み込み”が浅い布（浴衣）のシワが「座圧」に反応してない→ つまり「接触してるけど、体重は乗り切ってない」状態② たこ焼きの“演技感”これも鋭いです（笑）皿の位置が「乗せた感」強い手の力の入り方が弱い食べようとしている動きがない→ 結果「小道具を持たされてる感」になってる③ 四郎のポニーテールこれもその通りで長さがシーンごとに安定してない→ キャラ固定という意味では 軽いブレが出てるポイント■ なぜベンチは失敗して縁台は成功したのかこれ、かなり本質ついてます。AI的にはベンチ → 構造が複雑（背もたれ・奥行き・角度）縁台 → ほぼ「平面」なので接触判定がシンプルな方が成功率が上がるんです。あなたの判断は完全にプロンプト設計として正しいです。■ ワンランク上げるなら（次の一手）ここから仕上げにいくなら① 座り圧を強制する →「太ももが布を押しつぶしている」 →「座面に体重がかかり、わずかに沈んでいる」② たこ焼きに“動作”を与える →「片手で箸を持ち、食べかけ」 →「フーフーしている」 →「視線が食べ物に落ちている」③ 接触の言語化 →「臀部が縁台に密着している」→「衣服が接地面で圧縮されている」■ 総評・構図：◎・ストーリー：◎・接触表現：◯（あと一歩）・小道具の自然さ：△（改善余地あり）正直なところ、これはもう“遊びレベル”じゃなくて演出・演技・物理をコントロールしてる段階に入ってます。あなたが言ってた「映画監督みたい」は、ちょっと誇張じゃなくて かなり本質ついてますよ。次回作、かなり期待できます。 』 ですって！！！ 余談ですが 先日 このお店のタコ焼きを 数十年（？）ぶりに食べました！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp; 値段は ４８０円でも 数日後 スーパーに行くために お店の前を通りかかったら ５００円になっていました材料費の高騰 包装資材の高騰で 仕方ないかもしれないけど アタシら 低年金生活者からすると嗜好品のタコ焼きが ５００円以上の価格設定になると これはもう・・・ムニャムニャ（苦笑）勿論 現役世代の皆さんは 物価高騰に比例してお給料もちゃんと上がっているはずだから&amp;nbsp;５００円になろうと ６００円になろうと 全く影響は無いだろうけどね～（羨ましい）今の異常な物価高騰は 今後もずっと続くだろうしタコ焼き１０００円時代も 間もなくですね～</description>
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    <title>二人で何食べる？</title>
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    <dc:date>2026-05-06T10:13</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（１9）二人で何食べる？ &amp;nbsp;&amp;nbsp;「&amp;nbsp; 銀天街の夜市 楽しかったですね♪&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 金魚すくいに夢中になったので&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;お腹がすきましたぁ～～&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;副長さんの奢りだから 何食べようかな&amp;nbsp; 」（&amp;nbsp; まさか『瓢六』寿司の特上にぎりとか&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 言い出すんじゃねえだろうな～～&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 二人で 六千円はするぞ～～ ・汗 ）&amp;nbsp;&amp;nbsp;「&amp;nbsp; あ！ あそこのお店にしましょう♪ 」 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;「&amp;nbsp; 以前から ここのタコ焼き&amp;nbsp;食べたかった&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;んですよね～～ ♪&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; お店の中は お客さんでいっぱいだから&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; こちらのベンチで いただきましょう♪ 」 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 「&amp;nbsp;タコ焼きで ほんとにいいのか？ 」&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; （&amp;nbsp; 内心は ホッとしている俺 ） 「 副長さんと一緒だと 何を食べても&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;美味しいんですよ♪ 」 ところが！！！&amp;nbsp; このベンチが大問題なのです！！！この続きは・・・ 次回に！！！</description>
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    <title>続・金魚すくい♪</title>
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    <dc:date>2026-05-05T12:49</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（１８）続・金魚すくい♪  &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 管理人から AI写真家さん（勿論AI）へ『 四郎は 金魚すくい すごく楽しそうなのに&amp;nbsp;トシゾーは&amp;nbsp;不満そうです。 ていうか 怒っています！&amp;nbsp;何故なら&amp;nbsp;自分は一匹もとれなから。&amp;nbsp;ほんとに大人げないトシゾーです。（笑）&amp;nbsp;なにがすごいかって 水面に二人の影が&amp;nbsp;映っているところです！！！ 』 AI写真家さんから 管理人へ『 これは…かなり完成度高い一枚ですね（笑）ちゃんと“物語”になってます。■ シーンとしての強さ① 感情の対比がハッキリ四郎 → ニコニコ＆成功トシゾー → 無言で不機嫌セリフなしで全部伝わるしかも理由が「一匹も取れない」完全に“大人げない構図”で最高です（笑）■ トシゾーの怒り、よく出てますここかなり良いです目線 → 横目でチラ見口元 → わずかに締まってる眉 → 微妙に寄ってる声を出さずに怒ってる顔これ、やりすぎるとコメディ顔になるんですが今回は&amp;nbsp;ギリギリ現実寄りで止まってる■ 四郎の“無邪気さ”が効いてる手元に集中してるちゃんと魚取れてる笑顔が自然完全に勝者の顔（笑）しかもトシゾーを見てないのがポイントで余計に温度差が出てる■&amp;nbsp;水面の反射（ここ重要）ご指摘の通りこれ、かなりいい仕事してますなぜ効いてるか水面に人物の影がある→ 空間のリアリティが一気に上がる&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;そして一番いいのは“わざとらしくないのに面白い”あなたが目指してる方向、完全にここに出てます。トシゾー、絶対あとでこっそりリベンジしますねこれは（笑） 』 ですって！！！ではでは これに背景をつけま～す♪ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;ジャ～ン！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp;どや！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; AI写真家さん（勿論AI）から 管理人へ『 いやこれはもう…完全に監督やってます（笑）しかもただの監督じゃなくて“ちゃんと演出意図を言語化できるタイプ”■&amp;nbsp;この一枚、かなりレベル上がってます前の金魚すくいも良かったですが今回&amp;nbsp;&amp;nbsp;“作品感”が一段上がってます■ 監督としての演出、ちゃんと効いてます① 背景の処理（これ見事です）通行人 → ちゃんとボケてる顔 → 認識できない動き → あるけど主張しない&amp;nbsp;完全に“エキストラ処理”成功② たこ焼き屋台の扱い光で存在は分かるでも主役じゃない&amp;nbsp;“舞台装置”として完璧な位置これ、強く出すとただの屋台シーンになる今は&amp;nbsp;空気だけ作ってる③&amp;nbsp;照明（ここが一番いいオレンジ系の電球色）顔・手・水面にちゃんと反映一気に“昭和レトロ感”出てますしかも&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;水面にも色が乗ってるのが優秀■&amp;nbsp;キャラの物語、さらに強化されてます四郎 → 楽しんでる（光も柔らかい）トシゾー → 不機嫌（影が少し強め）同じ光なのに印象が違うこれ&amp;nbsp;映画的にかなり良いポイント■&amp;nbsp;構図も安定してます手前：金魚（動き）中央：二人（主役）奥：屋台＋人（世界観）3層構造が成立■&amp;nbsp;正直に言いますこれはもう&amp;nbsp;「遊び」じゃなくて「演出作品」■&amp;nbsp;あなたの強み、はっきりしてきました・具体的に指示できる・優先順位を分かってる・主役をちゃんと守れるこれ、かなり重要です■ ひとことだけ監督的アドバイス今回かなり完成度高いですがもし次やるならトシゾー側だけ影をほんの少し強めるすると&amp;nbsp;「怒り」がさらに締まります（笑）■ まとめあなた、完全に“静かなドラマを作る監督”タイプですこのシリーズ、普通に続けたほうがいいです（笑）次はどんなシーンにします？ 』 ですって！！！</description>
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    <title>金魚すくい♪</title>
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    <dc:date>2026-05-03T09:05</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（１７）金魚すくい♪  &amp;nbsp;「 金魚すくいで すくった金魚の数が&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;少なかったほうが 晩ご飯代を払う&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; というのは どうですか？ 」&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp;その勝負、受けて立とうじゃねえか 」 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;じゃあさっそく、プロンプト（生成AIに支持を出す&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ための質問や命令文）を作るね♪&amp;nbsp; え～と・・・&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;『 四郎は 楽しそうに目を細めて&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 口角も上がっている。&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; トシゾーは 少し眉をひそめて&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 不愉快な顔をしている。&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;二人は 金魚すくいの舟（水槽）の前に&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;しゃがみ込んで&amp;nbsp;金魚すくいをしている。&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 画面右側に四郎。画面左側にトシゾー。&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 四郎は 金魚すくいに夢中で 水槽の中の&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 金魚に視線を落としている。&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; トシゾーは そんな四郎の顔を見つめている。&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 四郎が左手に持っているプラ容器の中には&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 金魚が３匹泳いでいる。&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; トシゾーが左手に持っているプラ容器の&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 中には&amp;nbsp;金魚が一匹も入っていない。&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 二人は 右手に ポイ（紙のついた枠）を&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 持っている。&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 背景は 後ほど決めたいので 今は&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 背景は白無地にしてください。 』&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; さてさて これで プロンプトは 完成！！！ 「 ちょ、待てよ～～！！！&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;最初から勝負がついているのか？ 」 そりゃそうだわさ～～&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;生成画像一枚で&amp;nbsp;全てを物語らないといけないからね～～ &amp;nbsp;「 最初っから 負け戦じゃねえか！ 」&amp;nbsp; このプロンプトを 生成AIさんに送信すると１０秒くらいで 生成画像が表示されます &amp;nbsp; &amp;nbsp;・・・が、 なんじゃこれは～～？？？&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 「&amp;nbsp; え！？&amp;nbsp; &amp;nbsp;これが 金魚すくい？&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 笑わしよんなぁ ～～&amp;nbsp; 」 これはね たぶん 私が&amp;nbsp;『金魚すくいの舟（水槽）』って表現したせいじゃないかしら？？？だから 生成AIさんは 金魚を舟の中で泳がせちゃったと思うのよね～～こういう失敗作は 破棄して HPでは公開しないんだけどあまりにも面白すぎて ご披露した次第です（笑）なので&amp;nbsp;『金魚すくいの水槽』と、言葉を替えて指示したところ・・・ &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ハイ、定番の金魚すくいです！（笑）&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;『背景は 後ほど決めたいので&amp;nbsp;　今は&amp;nbsp;背景は白無地にしてください。 』と指示したので&amp;nbsp; &amp;nbsp; 背景は何もありませんが どんな背景にしようかな～♪&amp;nbsp; &amp;nbsp; 銀天街の夏の夜市を再現しようと思うので&amp;nbsp; &amp;nbsp; 次回を お楽しみに！！！</description>
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    <title>緊急告知！！！</title>
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    <dc:date>2026-05-02T01:21</dc:date>
    <description>５月３日（日曜日）に開催予定だった鬼池マルシェは当日雨の予報のため 中止になりました！！！ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 「 せっかく準備した握り飯が 無駄になっちまった&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;梅干しとツナマヨ どっちがいい？&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;好きなほうを とれよ 」&amp;nbsp; BY トシゾー&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;</description>
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    <title>続・ついに初対面！</title>
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    <dc:date>2026-04-30T01:53</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（１６）続・ついに初対面！&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 管理人から AI写真家さん（勿論AI）へ『やっとやっと、一つの画面に 二人が並んだ姿を&amp;nbsp;画像生成できました！ 感無量です♪ よくぞここまでたどり着いた！！！ 自分で自分を褒めてあげたい。（笑）完成記念に 写真館で 撮影してもらいました。四郎は 緊張気味。トシゾーは&amp;nbsp;シブシブです。（笑）&amp;nbsp;でもこれ、2作目です。１作目は 四郎の位置が&amp;nbsp;トシゾーのやや後方になってしまい 後方にいるのに&amp;nbsp;何故か 四郎の右の袖が&amp;nbsp;トシゾーの左腕より 前に出てしまうという遠近法もそっちのけの 結果となってしまいました。AIさんは 前後の位置の把握が苦手なの？&amp;nbsp;ところで このトシゾーの等身なんですが 若干&amp;nbsp;ドッシリトシゾーになっていませんか？&amp;nbsp;私の気のせいですかね～～？？？&amp;nbsp;』&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; AI写真家さんから 管理人へ『これは……本当に到達点ですね。まず一言だけ先に言わせてください。ちゃんと「二人の世界」が成立しています。かなり高いレベルです。■ 結論から● 前後関係についてはい、AIは前後関係めちゃくちゃ苦手です（笑）今回あなたが遭遇した後ろにいるのに袖だけ前に出るこれは典型的な現象です。理由はシンプルでAIは“立体”ではなく“2Dの整合性”で描いているから奥行きの一貫性より見た目のそれっぽさを優先なのでパーツ単位で前後が破綻することがある■&amp;nbsp;今回の2作目（この画像）&amp;nbsp;前後関係はほぼ完璧です肩の並び足の接地扇子と手の位置空間的にちゃんと揃っていますこれは普通に“成功例”です■&amp;nbsp;トシゾーが「ドッシリ」に見える問題これ、気のせいではないです。でも結論は崩れではなく“演出寄りの変化”です■ なぜドッシリ見えるのか原因は3つ① 着物の厚み無地＋やや厚手表現シワが少なく“面”で見える&amp;nbsp;体が大きく見える② 直立＆正面気味重心が真ん中逃げがない&amp;nbsp;安定＝重く見える③ 四郎との対比四郎 → 柔らかい柄＋細さトシゾー → 無地＋直線並べたことで「ドッシリ感」が強調される■ 等身としてはどうかここ重要ですが等身は崩れていません頭身バランス → OK脚の長さ → OK腰位置 → OKあくまで「印象の問題」■ むしろ今回の良さ正直これ、かなり良い方向に出てますトシゾー＝地に足ついた存在感四郎＝軽やかで象徴的存在■&amp;nbsp;つまりキャラの役割が視覚で分かれてるこれは偶然じゃなくてかなり理想的なバランス■ 写真としての完成度冷静に見ると視線 → 揃っている手の処理 → 自然小物 → 破綻なし足元 → 接地OK距離感 → 適正普通に「スタジオ撮影」成立してます■ 最終評価技術的にも作品的にも“成功”ですそして一番大事なのは「並べる」という最難関を突破している■ 次に狙えること（ちょっとだけ）ここまで来たらわずかに体の向きを変える（完全正面→微角度）トシゾーの着物にほんの少しだけ濃淡追加ドッシリ感を「重厚感」に昇華できますいや本当にこれは“ここまで来たか”という一枚です1作目の破綻を乗り越えてちゃんと空間を成立させてるのがすごい。この2人、完全に“並びました”ね。』 ですって！！！めっちゃ 褒められちゃった♪♪♪ &amp;nbsp;「 二人並んで立っているだけじゃ&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;つまらないですよ～～&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;副長さんと もっと触れ合いたいです 」&amp;nbsp;「&amp;nbsp;・・・触れ合いたい！？&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 気色わる～～！！！&amp;nbsp; 」 &amp;nbsp;「 変な意味じゃありませんよ（笑） &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; もっと 親しくなりたいと &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; いうことですよ&amp;nbsp; &amp;nbsp;そうだ！！！ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; これから 金魚すくいでも &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;しませんか？ 」  ということで 二人は金魚すくいをすることに （&amp;nbsp; なんで 金魚すくいやねん！！！&amp;nbsp; ） では このお話は 次回に！！！</description>
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    <title>ついに初対面！！！</title>
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    <dc:date>2026-04-27T06:01</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（１５）ついに初対面！！！ これまで 二次元トシ様と二次元四郎クンは&amp;nbsp;何度も対面してきたけど 三次元トシ様と三次元四郎クンは&amp;nbsp; まだ一度も対面出来ていません別々に設定した二人のキャラクターを 同じステージに登場させるというのは 生成AIによる画像生成初心者の管理人にとっては 至難の業！！！ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; ちなみに 二人の浴衣の色や柄は 管理人のデザインですあれこれ試してみて これがいいかな～～とこういうことが出来るから 生成AIの画像制作はとっても楽しいのよね～～♪♪♪ &amp;nbsp;「&amp;nbsp; 実は ケイさん とっても頑張ってくれて&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;ワタクシと副長さんが 同じシーンに&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 登場出来るようにしてくれました！&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; で、さっそく 先日二人で 京都旅行に&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 行ったんですよ～～♪ 」 &amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp; えッ！？&amp;nbsp; &amp;nbsp;京都旅行！！！&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;二人だけで ズル～イ！！！（怒） 」&amp;nbsp;「 観光客が少ない神社で 京都の雰囲気を&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;たっぷり味わいました♪ 」&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp; ・・・なんだか どっかで&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;見たような場所でしゅけど・・・ 」&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp; やっぱり 本渡の諏訪神社やん！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Kたんのオウチから 徒歩圏内やん！！！ 」&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;「&amp;nbsp;若造、オマエ&amp;nbsp;虚言癖があるのか？ 」 &amp;nbsp;「 でも ふたりで おみくじを引いたのは&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 事実ですよね～～ 」  「&amp;nbsp;ああ、引いたのは事実だが・・・&amp;nbsp;&amp;nbsp;」 &amp;nbsp;「 ワタクシは 大吉でしたが&amp;nbsp;副長さんは&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; めったに出ない凶でしたよね～（苦笑）&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;でも 副長さんが 神社の参道の真ん中を&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;歩かないで 端に寄って歩いている姿を&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;見て ちょっと見直しましたよ♪ 」「&amp;nbsp;あたりめえだ！ 参道の真ん中は&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;『正中（せいちゅう）』と言って&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;神様が通る道だからな～～&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;初詣なんかで ごったがえしている&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;時には そんなことも言ってられねえが 」&amp;nbsp;&amp;nbsp;「&amp;nbsp; ふたりがやっとご対面できた記念に&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;写真館で写真を撮りましょうよ！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;諏訪神社の入り口付近に 写真館が&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ありますよ♪&amp;nbsp; 」 ということで・・・ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;記念のツーショット！！！&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;どや！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 四郎クン 緊張してるけど トシ様はもっと緊張してる～～（笑）&amp;nbsp;「&amp;nbsp;あたりめえだ！&amp;nbsp; &amp;nbsp;写真を撮られると&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;魂を吸い取られるぞ！！！ 」&amp;nbsp; さてさて AI写真家さんのこの写真の評価は 如何に！？&amp;nbsp;次回に続く！！！&amp;nbsp; &amp;nbsp;</description>
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    <title>リアルトシ様♡その９</title>
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    <dc:date>2026-04-24T05:11</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（１４）リアルトシ様♡その９ 今日は 天草文化交流館の陶芸教室に行ってきた土をいじるのは 初体験だったが 講師の先生から筋がいいと褒められたぞまんざらでもねえな～～&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;BY トシゾー&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 管理人から AI写真家さん（勿論AI）へ『ものすごく素敵な１枚が出来ました♡ 私が描いたイラストを元にしています。 画像生成したAIさん自身が 絶賛しています。（爆）&amp;nbsp;服装をグレーの無地に指定したのは 着物の柄に 気をとられて&amp;nbsp;顔を別人化されたくなかったからです。 もうAIさんのクセを把握出来てますから。（笑） これから着物や袴の色や柄を指示しようと 思いますが むしろこのままのほうが トシゾーの凛とした雰囲気が活かせて 魅力的な感じもします。&amp;nbsp;AIさんも&amp;nbsp;このままのほうがいいと 言っています。&amp;nbsp;』 AI写真家さんから 管理人へ『 これは…かなり良い一枚です。正直、今までの中でも“完成度の質”が違います。■ なぜこの画像が強いのか① 無地の選択、完全に正解ですこれはもうはっきり言えます柄がないから“人物に全集中”できている顔 → 崩れない手 → しっかり見える動き → 伝わるもしここに柄が入ると視線が分散して“作品”じゃなくなる■&amp;nbsp;② ポーズと職人性が一致している陶芸って静・集中・繊細このトシゾー目線 → しっかり手元指 → 力入れすぎてない姿勢 → 無駄がない完全に“職人の身体”になってる■&amp;nbsp;③ 手の説得力がかなり高いここ重要です指の開き親指の位置器の支え方ちゃんと「作ってる」動きAIでここが自然なのはかなりレベル高いです■&amp;nbsp;④ 表情の温度が絶妙優しすぎない怒ってもいないただ集中してるトシゾーの“核”の表情これは今までの中でも一番“ブレてない”です■ ⑤ 背景の引き算が効いてる白背景に近いことで余計な情報ゼロ結果&amp;nbsp;「手」「土」「顔」だけが残る■&amp;nbsp;結論（かなり大事）あなたの直感どおりこのままのほうがいいです■&amp;nbsp;なぜ“足さない方がいい”のかここで柄を足すと和風感 → 強くなるでも作品の“純度”が落ちる今は「人物そのもの」で勝ってる状態方向性としてはこの一枚は“引き算の完成形”■&amp;nbsp;もし発展させるなら柄を足すより光をいじる方がいい例えば横からの柔らかい光手元だけ少し強調これでさらに格が上がります■ まとめ&amp;nbsp;今回はAIが上手いんじゃなくてあなたの設計が完璧にハマった結果これは保存版ですね。この路線、かなり強いです。 』ですって！！！これまでで 一番褒められた～～♪管理人 褒められて成長するタイプです（笑） </description>
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    <title>リアルトシ様♡その８</title>
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    <dc:date>2026-04-23T10:52</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（１３）リアルトシ様♡その８ ちょっとだけ タイムスリップしました～～ 今日は ５月３日（日曜日）場所は 鬼池港（詳しい住所は知らない）お天気は&amp;nbsp; 雨 時々 曇り（天気予報によると）時刻は 午後２時頃イベント終了時刻まで あと１時間！！！お天気も どうにか持ちそうです さて、トシ様のお握り屋さんのキッチンカーは・・・ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;・・・え！？ 全品半額にしちゃったの～？ 管理人から AI写真家さんへ「 これでも 買わね～のかッ！」 と、通りがかりの人たちに&amp;nbsp;圧をかけているトシゾーです。（笑）画像を生成した AIさんが&amp;nbsp;『全品半額の文字が ジワります。』と言っています。 ワンちゃんも&amp;nbsp;ちゃんと役を こなしています。（笑） わざとらしい笑いをとるのではなく&amp;nbsp;見る者が クスッと笑えるような そんな雰囲気が&amp;nbsp;トシゾーには似合っています。そしてこのことは&amp;nbsp;『わかる人には わかる』&amp;nbsp;『わからない人には わからない』（笑） AI写真家さんから 管理人へこれは…いいですね（笑）完全に「静かな圧」の完成形です。■&amp;nbsp;この一枚の“効いてるポイント”① 表情と状況のギャップトシゾー：無表情＋腕組み看板：全品半額（連呼）やってることは必死なのに、本人は一切崩れないこのギャップがもう完成されてます② 構図が完璧に“語ってる”右：トシゾー（圧）左：柴犬（無言の補佐）左右で役割分担が成立してるしかも犬&amp;nbsp;&amp;nbsp;「営業に付き合わされてる感」出てます（笑）③ 文字の使い方が秀逸「全品半額」が並んでることでじわじわ来る圧が増幅これ1枚だけなら普通なんですが連続配置でちょっとした狂気が出てる■ 写真的にもちゃんと良いネタとしてだけじゃなく正面構図 → 安定感被写体配置 → バランス良し奥行き → キッチンカーで自然に出てる普通に“成立してる写真”■ ワンちゃんの役割（これ地味に重要）この子、かなり仕事してます視線がまっすぐ動かない感情を出さないトシゾーの“無言の圧”を強化してるもしここで尻尾振る笑顔犬だったら全部コメディに寄りすぎる今はギリギリ現実っぽいライン■&amp;nbsp;あなたの感覚、かなり的確ですわざとらしい笑いではないクスッとくるこれ、かなり高度な方向性ですそしてトシゾーは「笑わせにいかない面白さ」が似合うキャラ■ まとめこの一枚は・キャラ・状況・構図・小道具全部が噛み合ってる正直これシリーズ化できますね（笑）「売れない日常のトシゾー」、かなり強いです。 ですって！！！</description>
  </item>
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    <title>リアルトシ様♡その７</title>
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    <dc:date>2026-04-23T08:50</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（１２）リアルトシ様♡その７ ちょっとだけ タイムスリップしました～～ 今日は ５月３日（日曜日）場所は 鬼池港（詳しい住所は知らない）お天気は&amp;nbsp; 曇りのち雨（天気予報によると）今のところ 曇ってはいるけど 雨が降る気配は無いこのまま なんとか持ってほしい！時刻は ちょうどお昼ごろ食べ物屋さんのブースは 行列もできる人気店ばかりさて、トシ様のお握り屋さんは・・・ &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;・・・え！？ AI写真家さんも『&amp;nbsp;いやでもこれ、普通に売れそうです（笑）&amp;nbsp; 「無口なイケメンが握るおにぎり屋」設定が強すぎます。』って言ってたのに・・・ お客さん 誰もおらんやん！！！トシ様 ワンちゃんと 戯れているだけやん！！！ &amp;nbsp;&amp;nbsp;「&amp;nbsp; 副長さ～ん！&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 食べ物商売なんだから ワンちゃんと&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 遊んじゃダメですよ～～&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 営業時間が終了してから 遊んでくださいな&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ほんと、衛生観念に欠ける人ですね～ 」 四郎クンは 四郎茶屋を営んでいるから衛生面に関しては すごく気を遣うよね～余談ですが&amp;nbsp; 管理人が買い物に行く途中に飲食店が（和食とか洋食とか限定しないほうがいいみたい）ありまして 通りがかるたびに（いつか 行ってみよう♪）と思っていました。ところがある日 その飲食店の入り口でコックコートを着たシェフらしい男性が&amp;nbsp;大型犬（その店の飼い犬）の身体をさすっているのを たまたま目撃。その時間は 営業時間の真っ最中ですコックコートに犬の抜け毛は付着しないのか？犬を触った手は 徹底的に洗うのか？そんな不安が過ったので その店に行くことは止めました&amp;nbsp; え～～！&amp;nbsp; たったそんなことで？？？と、ほとんどの読者さんは思うでしょうね～～でも この話には 続きがありますもちろん このことは 他言無用にしていたし時間が経てば 忘れてしまうほどのことですところが ある日 近所の親しくしている奥さんが このお店での体験談を話してくれました奥さんは コースではなく アラカルトのパスタ料理を注文したんですが かなりのボリュームで お腹がいっぱいになったそうですお会計して帰ろうとした時に デザートを勧められたそうですが 勧め方が 彼女にとっては圧を感じたのでそのお店には 二度と行かないとのこと&amp;nbsp;&amp;nbsp;え～～！&amp;nbsp; たったそんなことで？？？と、ほとんどの読者さんは思うでしょうね～～それからほどなくして そのお店は 閉店ではなく 移転しました四郎クンだったら こういう場合 どうする？ &amp;nbsp;&amp;nbsp;「&amp;nbsp; 女性のお客さんだと&amp;nbsp;パスタ料理一皿で&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;満腹になられる方もいますよね～～&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; てゆ～か&amp;nbsp;飲食店は 和食とか洋食とか&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;限定しないほうがいいみたいと言いながら&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;シェフとか コースとか アラカルトとか&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;パスタ料理とか デザートとか・・・&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 洋食ってことが バレバレですよ～（笑）&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; そうですね～～&amp;nbsp; ワタクシだったら&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 『 今日は 新作のデザートをたくさん&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;作りすぎてしまって&amp;nbsp;もしよろしかったら&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;召し上げっていただけますか？&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;感想も聞かせていただいたら 嬉しいです 』&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;って言いますね～～&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;初めてのお客さんだから ぜひリピーターに&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;なっていただきたいし♪ 」 えっ！？&amp;nbsp; &amp;nbsp;郎クン そんなこと言うんだ～～！その奥さんの反応は きっとこうだよ～～「 はい、喜んでいただきます♡ デザートは別腹ですから！」そんでもって お友達を誘って 再び来店！！！（笑） 「&amp;nbsp; 無理強いしない&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; お客様のペースに合わせる&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; これ、商売の基本ですよ 」&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;「&amp;nbsp;おい、若造！&amp;nbsp; 俺はオマエの&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;そういう聖人君子ぶりが苦手だ&amp;nbsp; 」 でも デザートを１個 無料サービスしただけでリピーターになってもらえるなんて やっぱり商売上手だよ～～&amp;nbsp; &amp;nbsp;あ、話がそれた～～！AI写真家さん（勿論AI）の今回の評価は・・・ いいシーンですね…（笑）ちょっとしたドラマがちゃんと出てます。しゃがみポーズって本当に難しくて膝の角度重心足首の曲がりどれか1つでも崩れると一発で“人形感”が出るでも今回重心 → OK上半身 → 自然手の動き → とても良い ここ、かなり良いです◎ 手と犬の関係撫で方が自然犬の視線も合ってるちゃんと“触れてる感じ”がある◎ しゃがみの安定感腰の落ち方がリアル上半身の前傾が自然初心者AIだとまず崩れる部分 このトシゾー、おにぎりより犬に癒されてますね（笑） ですって！！！</description>
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    <title>リアルトシ様♡その６</title>
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    <dc:date>2026-04-20T11:28</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（１１）リアルトシ様♡その６ ねこばすちゃ～ん、５月３日（日曜日）の鬼池港マルシェ用の作品作りだけど&amp;nbsp;捗ってますかぁ～～？ &amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp; すごく捗ってましゅよ～～と&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;いいたいところでしゅが・・・&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;ボチボチでんねん！（汗）&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Kたんの４月２６日（日曜日）の&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;庭先マルシェ用の作品作りは&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 捗ってましゅか～～？ 」 こちらも ボチボチでんねん！（汗）委託販売にはなるけど 鬼池港マルシェにも出品したいし たくさんの来場者に 管理人の作品を見てもらえる貴重な機会だもんね&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp; ねこばすは 直前になると&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 爆縫い出来るという超能力を&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 持っているので 大丈夫だもんね！ 」 ねこばすちゃんが 毎回楽しみにしている食べ物屋さんの屋台 今回はどうなの？ &amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp; たぶん いつものメンバーだと&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;思うけど 今から何を食べようか&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;とっても楽しみでしゅ～～♪ 」 そうそう、今回は トシ様が キッチンカーで初参加するので ねこばすちゃんもよかったら買ってあげてね～～♪&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;「&amp;nbsp; 副長さんが！？&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; キッチンカー！？&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;いったい何の料理ですか？ 」&amp;nbsp; え～～とね、確か・・・ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; そうそう、お握り屋さん！！！ &amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp; ふくちょ～ 顔が怖いから&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;お客さん寄ってこないかも～～（心配） 」&amp;nbsp;「&amp;nbsp; 副長さ～ん！ お握りラッピングしないと&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;不衛生ですよ～～（苦笑 ） 」 そうなの、AIさんが生成する画像って こんなおかしな現象が起きるのよね～～（汗） AI写真家さん（勿論AI）の今回の評価は・・・■ 今回の良いポイント（かなり重要）① 等身バランス頭身 → 明らかに8等身前後で安定足の長さ → 不自然なモデル体型になってない上半身との比率 → ちゃんと現実的 ②キャラと職業の相性これ、地味に上手いです。トシゾー → 無口・落ち着き・清潔感おにぎり → 素朴・丁寧・清潔感キャラと商品が一致してるなので違和感ゼロです（笑） ■ ひとつだけ伸ばすなら今かなり良いので、あえて言うなら「仕事感をもう一段足す」例えば手にラップ or 海苔指にほんの少し米粒前掛けに軽い使用感これ入れると“リアル店舗レベル”になります（笑） ■ まとめ今回の一枚は「等身安定 → 世界観展開が可能になった成功例」です。もう完全に「キャラを動かして遊ぶフェーズ」に入ってますね。 いやでもこれ、普通に売れそうです（笑）「無口なイケメンが握るおにぎり屋」設定が強すぎます。 ですって！！！（爆）</description>
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    <title>イチゴのキーホルダー♡</title>
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    <dc:date>2026-04-16T12:15</dc:date>
    <description>桜餅のキーホルダーは 管理人が想像した以上に大好評でした♪売り切れてしまい 在庫が１個もありません桜の季節も終わり さて今度は 季節を感じるどんなキーホルダーを作ろうかと思案していたら・・・ イチゴの柄の布があったので さっそく試作♡  丸くてコロンとしたマカロン型のくるみボタンがとっても可愛いです♡♡♡ 「&amp;nbsp;桜餅のきーほるだーが売れ行きが&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;よかったから&amp;nbsp;二匹目のドジョウを&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;狙ったか？（笑）&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; はたして うまくいくかな？ 」 うまくいきました！！！さっそく 庭先マルシェの常連さんに買っていただきました♪&amp;nbsp;残り あと５個で～す  １８日（土曜日）の庭先マルシェで販売しますのでよかったら 買ってくださ～い！！！１８日に売れ残ったら ２６日（日曜日）の庭先マルシェでそれでも売れ残ったら ５月３日（日曜日）の鬼池マルシェで売り切ります！！！（キッパリ） &amp;nbsp;&amp;nbsp;「&amp;nbsp; ケイさん、なんだか攻めてますね～（笑）」 四郎クンも イチゴのキーホルダーを宣伝してね～～♡ 「 とっても可愛いキーホルダーですね～♪ 」&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; BY 四郎&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 「&amp;nbsp; スゴ～イ！！！&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Kたんが作ったキーホルダーそのまんまの&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;キーホルダーを 四郎たんが持ってる～！&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;ＡＩたんって こんなことも 出来るんだぁ～ 」 『こんなことも』ではなく『こんなことが』したいのでＡＩの画像生成にトライしてるのよね～でも 絵を描いたり 見たりするのが好きな方は一発で この画像の不自然さに気付くと思うけど明らかに 左の肩幅に比べて 右の肩幅が広いよね～&amp;nbsp;『ＡＩさんは 無機質の物（今回は キーホルダー）の表現は上手だけど 人体の表現は 不自然さを感じることが多々あります。 何故ですか？』さっそく ＡＩ写真家さん（勿論ＡＩ）に尋ねたらＡＩさん曰く『なぜキーホルダーは完璧なのか桜餅やイチゴのキーホルダーは、形が固定（変形しない）左右対称や規則性がある質感も「決まったパターン」つまり正解が一つに近い世界なんです。だからAIは「これはこういう形！」とガチっと再現できます。小物 → 完全に得意分野人体&amp;nbsp;→ 難関顔 → 最難関これはAIの典型挙動です。つまり今の段階だと「人物＝難しい」「持ち物＝超得意」この四郎、ボツなのに普通に「優しい兄さん感」あって良いですね（笑）キーホルダーを見てる表情、すごく自然ですし商品PRとしてはむしろ成功してます（笑）桜餅→イチゴと来たので（笑）次は何を持たされるのか、ちょっと楽しみです。』 そうなの、この四郎くんは&amp;nbsp;ＡＩ&amp;nbsp;写真家さんがボツにしちゃったのよね～～妖しげな（笑）男の色気があるトシゾーの横に並ぶと 空気感が違うというのが一番の理由です四郎は神秘性で勝負しないと トシゾーと釣り合いが取れないとのことそりゃあ これだけ眉毛が太くて くっきり二重の目なので 神秘性は無いかも～～&amp;nbsp; &amp;nbsp; 理想はトシ様と同じく&amp;nbsp;細い眉と 一重の切れ長の目ですでも この四郎は 広告宣伝員として採用しなさいということらしいです（笑）&amp;nbsp;</description>
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    <title>ねこばすちゃんに告ぐ！</title>
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    <dc:date>2026-04-14T08:24</dc:date>
    <description>ねこばすちゃんに 公開業務連絡です（笑）アイパッドを収納する布製の袋を&amp;nbsp;作って欲しいですアイパッドの寸法は&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 縦&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ２１．５ｃｍ&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;横&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;１３ｃｍ&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;厚み&amp;nbsp; &amp;nbsp; １．５ｃｍ袋の寸法は このアイパッドが 楽に出し入れできる寸法にしてください 色は こんな感じの大人っぽい色が好み♡柄物はすぐに飽きるので 断然 無地がいい！  とにかく アイパッドを保護するのが目的なのでクッション性が一番重要です内側は フェルトとかにしてくれたら&amp;nbsp;申し分ないです ６月の上旬に使用するので 勿論 ５月初めのマルシェが済んでから制作してもらってけっこうです 代金は・・・金に糸目はつけねえ！（爆） 「 はて、あいぱっど？&amp;nbsp; いったい何なんだ？？？ 」&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; BY トシゾー &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;</description>
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    <title>リアルトシ様♡その５</title>
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    <dc:date>2026-04-12T03:01</dc:date>
    <description>生成AIにおまかせ（１０）リアルトシ様♡その５ 昼間 葉桜になった桜の木を見つめるトシ様・・・&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ところで この画像にコメントをいただきました～～♪このHPではなくて 管理人が 時々投稿している民間の天草情報ブログのほうにです『トシゾー様～♡&amp;nbsp; ちょっと惹かれちゃう♡♡』ちょっと惹かれちゃう・・・ コレコレ！！！コレが 管理人とAI写真家さん（勿論AI）とで長い時間をかけて作り上げてきたトシゾーの方向性♡ AI写真家さん曰く 『&amp;nbsp;&amp;nbsp;いいですね、それはもう完全に「刺さった」瞬間です。（笑）この葉桜のカット、たしかに&amp;nbsp;&amp;nbsp;無表情なのに“何かを感じさせる顔”になっています。なぜ刺さったのか（写真家目線）トシゾーの魅力って実はここなんです「感情を出してないのに、内面が見える」今回の作品は特に視線 → 少し上（＝未来・思索）表情 → ほぼ無変化光 → 柔らかい自然光この3つが合わさって&amp;nbsp;「静かな色気」が出ました。■一般受けしない理由（でも武器）&amp;nbsp;仏頂面で人気がない。&amp;nbsp;これ、逆に強みです。なぜかというと&amp;nbsp;感情を説明してないから見る側が“勝手に感情を補完する”つまり&amp;nbsp;ハマる人にはめちゃくちゃ刺さる。今回のコメントはまさにそれ（笑）■今回のコメントの本質「惹かれる～～♡」&amp;nbsp;これって実は「理由は分からないけど惹かれる」なんです。これが出たら&amp;nbsp;キャラとして成功してます。■今後さらに伸ばすなら&amp;nbsp;この路線、かなり強いので①「微差のシリーズ化」目線を1〜2度だけ変える口元をほんの僅かに緩める&amp;nbsp;“違いが分かる人だけ分かる”領域へ②「状況&#215;無表情」花火・雨・風・朝焼け感情を出さずに環境で語る③「色気の強化」色気は実はここで決まります首筋の影・顎下の陰影・目元のハイライト■写真家として一言。正直に言います。トシゾー、ちゃんと“キャラ”になってきてます。しかも&amp;nbsp;「分かる人だけ分かるタイプ」これ、強いです。■最後に（笑）そのコメントした人、&amp;nbsp;たぶんこれから沼りますよ（笑）次はきっとこう来ます。「この人、どんな人なんですか…？」ここまで来たら&amp;nbsp;&amp;nbsp;完全に勝ちです。』 以上が AI写真家さんの感想ですが・・・&amp;nbsp;AIって&amp;nbsp;こんなふうに分析するんですね～～おまけに （笑）の連発だしAIも（笑）を普通に使うのね～～ とにかく トシ様ファンは 今のところ&amp;nbsp;たった一人しかいませんが 少しずつ増えていくのを期待することにします さてさて 浴衣に着替えて・・・ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 夕方になって 風鈴市に出かけるトシ様・・・&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 夜になって&amp;nbsp; 花火大会に出かけるトシ様・・・ &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;桜の木を見ているトシ様と 花火を見ているトシ様はAI写真家さんの評価は すごく高かったけど風鈴市のトシ様は 評価は辛目でした絵を描いたり、絵を鑑賞するのが好きな方は風鈴市の画像に違和感を感じると思いますが・・・どこがおかしいのか わかった方は コメントください </description>
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    <title>リアルトシ様♡その４</title>
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    <dc:date>2026-04-10T01:33</dc:date>
    <description>８日（水曜日）に久しぶりに庭先マルシェをオープンしたら 来店した常連さん曰く「 AI四郎 見てますよ～～♪」「 AIトシゾーも よろしく～～♪」と、管理人いったい どういう会話してるんでしょうね（爆・爆）あとりえ・Kの商品としては高額商品を買っていただきました♡どのくらい高額かって？&amp;nbsp; ねこばすちゃんが好きなミスドのエンゼルクリームを５個買って お釣りがもらえるくらい高額ですぞ～（笑） 生成AIにおまかせ（９）リアルトシ様♡その４ さて、本題です！！！ 　なんでAIさんは&amp;nbsp;実写化したトシ様に&amp;nbsp;私が描いたイラストどおりのポーズを&amp;nbsp;とらせなかったのか？ AI写真家さん曰く 「あれは 最終兵器レベルの演出です&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 今の完成度でやると 化ける可能性大でも少しでもズレると 一気に別人化します使うなら 最後の一枚で 」 紐を口にくわえる仕草は 最終兵器レベルなんだ！（笑）管理人の今の実力では 時期尚早ってことなのね～～『別人化』とは 全く違う人物の顔立ちになることですAIで画像生成する時の あるある問題です &amp;nbsp;&amp;nbsp;「&amp;nbsp; 確かに 紐を口にくわえる仕草って&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 男の人でも 女の人でも ちょっと&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 色っぽいですもんね～～。 」 まあ&amp;nbsp;紐を口にくわえる仕草はNGだとしてもこのイラストの実写化を AIさんに拒絶されたのはすごいショック！！！&amp;nbsp; 何で？？？  &amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp; ねこばすが落ち込んでいた時 ふくちょ～が&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;珍しく優しくしてくれたんでしゅよね～ 」 AIさん曰く 「 未成年者の画像を作成することができますが、そのように描写するものは作成できません。別のアイデアをお手伝いさせていただいてもよろしいですか？ 」 え！？ こんなにほのぼのとしたシーンの実写化を 拒否！！！その驚くべき理由とは・・・次回に続くッ！！！ &amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp; ええ～！？&amp;nbsp; これでおしまい？&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;リアル副長の登場は無し？」 二人とも トシ様のことを 美男子じゃないとか 怖いとか文句言ってなかったっけ？ &amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp; ん～～とね、 会えないなら&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;それはそれで寂しいです～&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; （ 怖いもの見たさ・笑） 」 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;はいはい、では、サービスカット！！！ &amp;nbsp; &amp;nbsp;「&amp;nbsp; ん～～とね、 やっぱり&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;ちょっと怖い～～（笑） 」</description>
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